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2018-4-18
UNREAL ENGINE4のLandscapeの…
今回は、シェイプレイヤーとリピーターを活用したアニメーションの作り方をご紹介します。
あしらいとして使用するとかわいいのでオススメです。
※こんな感じ↓のアニメーション

動画内でも表記していますが、回転やサイズなどの各数値は好みで変えても大丈夫です。
これらを変えることで様々なパターンのアニメーションが作れます。
ポイントとなるのは、説明9の回転に入力する数字でしょうか。
この「360°/10」は「360°÷コピー数(今回の場合は10)」という意味です。
なのでコピー数を変えた場合はこの「10」の部分をその都度変えてください。
その後、位置を0にすることでキレイな円が出来上がります。
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